我喜欢《矮人要塞》,但它的画风不是我的菜。所以我在想,有没有可能做出类似的东西,但采用《茶杯头》的艺术风格和动画?因为感觉有了复杂系统,你就得为此牺牲更好的画面。除非我拥有顶级团队、技术和预算。那或许有可能,但我怀疑这会不会成真。
制作像《矮人要塞》这样复杂的殖民地模拟游戏,并采用《茶杯头》式的手绘动画艺术风格,是否可能?
我喜欢《矮人要塞》,但它的画风不是我的菜。所以我在想,有没有可能做出类似的东西,但采用《茶杯头》的艺术风格和动画?因为感觉有了复杂系统,你就得为此牺牲更好的画面。除非我拥有顶级团队、技术和预算。那或许有可能,但我怀疑这会不会成真。
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