如果你想因为我甚至提到AI而给我点踩,那当然可以。但请听我说完。我也对生成式AI有顾虑,我的游戏99%与它无关——包括代码。除了少量代码片段外,唯一由AI生成的内容是机甲车载电脑的语音。它被合成了,这完全说得通——毕竟它本就应该是一台单调的电脑语音。即便是30年前,我也会用Microsoft Sam来做这件事,那时没人觉得它是AI。但我仍然希望这声音听起来更现代,而不是让一台高科技机器内置1995年的技术。我在ElevenLabs上找到了完美的声音。
所以我现在基本上有三个选择:
- 使用某些过时的技术;
- 让人录制样本,但这可能不太适合电脑语音;
- 接受现实,必须把我的游戏标记为含有生成式AI,哪怕它只是电脑的语音。我想知道这会对游戏的成功造成多大伤害。
我倾向于选择选项2,但想听听大家的意见。
编辑:澄清一下,这不是关于效果的问题。我使用的样本非常清晰,只是它们带有AI语音仍有的那一丝不自然。而在我这里,这正是我想要的。当然,也有可能找人录制,再耐心调整到非常接近的效果。但我已经拥有完美匹配的素材了,所以才会提出这个问题。
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