大家好,我独立开发了一个项目大约6个月了。在参加了4年的游戏开发大赛后,我的一个项目(相对而言)表现不错。我找到了一位作曲家,制作了完整的原声带,现在正在为一个40-60分钟的试玩版做最后的打磨。我想问问有没有人能对我目前的发布路线图计划给出反馈。以下是按里程碑列出的计划(如果你有任何经验,请告诉我任何建议):
成立有限责任公司/银行账户/工作室,完成试玩版(已完成)→ 发布预告片、免费itch.io试玩版、Kickstarter众筹以及Steam上的内测 → 在Steam Next Fest上发布免费试玩版以积累愿望单/市场推广 → 等到至少1000个愿望单后再正式发布。
希望任何发布过任何规模项目的人能对这个计划提出修改意见或评论。这只是我看了不少YouTube上GDC视频后想出来的。
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