你好!我是一名资深的游戏开发者(程序员),但在游戏设计方面还是个新手。我做了一个原型(如标题所示),我认为这是一种独特的解谜和探索方式(但如果你有不同看法,也请直言不讳)。

核心游戏循环如下:

  • 玩家到达一个区域
  • 该区域存在威胁或障碍需要克服
  • 区域内有一些生物或植物,它们拥有自己的内在逻辑(理想情况下符合生物学原理)
  • 通过观察并理解这些生物,你可以利用它们的特点继续前进

这个设计深受《拾荒者统治》和《推想演化》的启发。

制作这个原型的目的,是想看看这样的游戏循环是否吸引人。但我很难让除了家人和朋友之外的人来试玩并给出反馈。

如果这里有设计师愿意试玩,那就太好了。但老实说,如果你们太忙,只在这里讨论这个想法我也很满意。如果你们不打算试玩,我也可以给出一些我在原型中实现的具体文字示例。

https://matteogamedevpro.itch.io/wild-symbiosis