嘿!
我是《复仇之担》的游戏及叙事设计师。

我来自Saltium Games,一家位于波斯尼亚和黑塞哥维那图兹拉市的独立工作室。

我们开发《复仇之担》已有一段时间,如今终于希望让更多玩家了解它,尤其是我们即将参加十月的Steam新品节。

《复仇之担》是一款第三人称故事驱动的动作冒险游戏(包含解谜和平台跳跃元素),背景设定在自然朋克风格的荒野世界坦佩尔海姆。扮演年轻的芬恩·金角,挥舞他父亲的魔法科技手套,夺回古老的永世之种,追查杀害父亲的凶手。

随着复仇之路的展开,你将揭开一段被掩埋的历史,这段历史将挑战芬恩的所有信念,并揭示父亲遗产背后的真相。

在这款以角色驱动的动作冒险游戏中,掌握动态移动技巧,破解充满挑战的谜题,突破敌人的重重阻碍,去揭开神秘领域的秘密。

如有任何问题,请随时提问!

我们一直全力以赴,从零开始亲手打造这款游戏。基于虚幻引擎开发,我们为游戏设计了风格化的美术、角色形象、原创世界设定,以及由才华横溢的艺术家团队制作的专属内部资产——他们多年来在众多作品上积累了丰富经验。

游戏目前仍在开发中,预计于2027年第一季度发布,但日期尚未最终确定。

欢迎查看我们的Steam页面,如果喜欢我们的作品,加入愿望单对我们的团队意义重大。后续会有更多更新内容。

我们计划很快在Discord上进行公开试玩测试,如果你想保持关注并参与,欢迎加入!

Steam: https://store.steampowered.com/app/2780650/Burden_of_Revenge/

Discord: https://discord.gg/Hjjq2mf6U