我一直在工作之余利用业余时间做游戏开发,但朋友说我这样做是错的。基本上,我一直在设计一个游戏,但这个设计需要很多我不知道如何实现的东西。所以我一直在做的是把游戏拆解成更小的部分,比如移动和摄像机,然后逐个调试每个部分,直到我对该部分的编码和设计有把握后,再继续下一个。我在育碧工作的朋友说,我这样做是在浪费时间,我应该一次性构建整个游戏,边做边学。想听听大家的看法。
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我一直在工作之余利用业余时间做游戏开发,但朋友说我这样做是错的。基本上,我一直在设计一个游戏,但这个设计需要很多我不知道如何实现的东西。所以我一直在做的是把游戏拆解成更小的部分,比如移动和摄像机,然后逐个调试每个部分,直到我对该部分的编码和设计有把握后,再继续下一个。我在育碧工作的朋友说,我这样做是在浪费时间,我应该一次性构建整个游戏,边做边学。想听听大家的看法。
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