我花了大约10天时间,用我和妻子的原创角色做了一个有趣的类银河城小项目。我让几位朋友先睹为快,他们建议我向大家展示一下,看看Astra在人们通常不会用它制作的游戏风格中能做到什么。
所有内容都是在VS Code中用Codex配合GPT-6 Astra Max完成的,音效使用了ElevenLabs MCP,音乐部分一个是占位符,另一个是在Suno推出V6并变得糟糕之前在Suno 5中生成的。到目前为止,我大部分时间都花在移动、动画和战斗上——这些显然是一款类银河城游戏的核心。
我认为这确实表明,仅靠Astra完全可以在没有外部帮助的情况下实现不错的2D动画,但这需要花一些时间进行提示和迭代才能达到你想要的效果。
这些内容没有经过任何手动操作,从头到尾完全由AI完成,因为我想看看它在没有协助的情况下究竟能做到什么程度。不过,我让它为自己构建了一个关卡编辑器以及其他一些最终需要手动修改的东西。
感谢你的观看,如果你看了的话!:)
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