大家好,
今年早些时候,我突然冒出一个念头,想做一款游戏。在成功完成了各个独立组件的原型开发后,大约从七月开始,我开始将它们整合在一起,目前基本完成了架构搭建。我已经和亲友进行了两次成功的多人测试,运行顺利,没有出现崩溃或影响游戏的严重漏洞。从“技术”角度来看,剩下的只是一堆调整工作了。
但我发现的问题是,视觉美感太差了。我的所有资源都只是从FAB商城修改而来,用户界面也仅仅实现了功能,整个游戏在视觉上缺乏统一的风格。
我目前还不具备完成我认为必要的改进所需的技能,所以我想问两个问题:
1. 对于那些完全单打独斗的人,你们的学习路径是怎样的?
- 对于那些花钱请人帮忙的人,我该如何了解这方面的经济成本?其实我想弄清楚的是,我应该花多少钱?
整个开发过程非常有趣,但如果可能的话,能回收一些成本就好了,所以现在的想法是,我打算卖掉这款游戏。
我已经花了大约750美元购买插件和资源,加上Steam上架的100美元,我想收回大约850美元的成本。
这款游戏目前的游戏时长大概在一到两个小时,所以我觉得可以定价5美元。
于是现在我问自己,能不能找到170个玩家来玩这款游戏。这个数字看起来不大,但我还没考虑可能还要花几千美元请人做美工。另外,是不是有大约40%的游戏连上架费都赚不回来?
我跑题了……
回到第二点,有没有什么针对Steam和游戏行业的参考信息,能帮我量化在项目上花钱的风险?当然我不指望有人给出具体的公式之类的,但正如人们所说,你不知道自己不知道什么。
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