你好,我一直在尝试为游戏加入抓钩机制和墙跑功能。

想寻求一些反馈,游戏的核心设计是多层大型竞技场,因此垂直与机动性是躲避敌人、寻找新角度的关键。目前效果还有些生硬,但我对成果相当满意。如果看起来实在太糟,也请随意吐槽哈哈。

游戏名为《NullGate》,Steam页面已上线,感兴趣的话可以看看。