现在AI游戏开发的速度快得离谱,但大多数关注点似乎都集中在让创作变得更简单上。

我更感兴趣的是,在真正构建和发布一款好游戏的过程中,仍然存在的那些令人头疼的问题。

如果有人能为你打造一个工具,解决你游戏开发过程中最痛苦的部分,你希望它能做什么?

不一定非得是另一个AI游戏生成器,或者像Meshy、Autosprite那样的资源生成器。

它可以解决创作之前、之中或之后的某个问题。

你目前有什么事情是手动完成的、让你很挣扎的、不想去做的、花费太多时间的,或者你希望有某种工具或解决方案存在的?