大家好!
我正在考虑建一个网站,专门帮助那些想做自己的游戏、但未必有太多游戏开发经验的人。
你可以从一些简单的想法开始,比如:
“我想做一个惬意的3D岛屿农场游戏,可以在岛上盖房子、钓鱼,还能联机合作。”
然后这个网站会帮你把这个想法变成实际的游戏方案:
1. 角色及其个性/背景故事
2. 世界与场景
3. 游戏机制
4. 任务与故事
5. 物品、建筑和资源
6. 游戏进度
7. 开发路线图
8. 需要创建的素材清单
9. Unity任务/脚本
10. 范围分析
我想添加的另一部分是为初学者提供指导。
举个例子,如果我说“我需要一个3D角色”,但我不会用Blender,这个工具可以一步步引导我创建角色,或者解释我需要什么样的素材,以及如何把它导入Unity。
所以,目标更像是一个独立游戏开发的“副驾驶”,而不只是随机生成一个游戏概念。
我很想知道真正的开发者怎么想:
1. 你自己会用这样的工具吗?
2. 什么会让它真正对你有用,而不是你直接去问Chat?
3. 如果你不会用,你认为缺少了什么,或者哪些是多余的?
我尤其想听听独立/单人开发者以及初学者的看法。
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