我是一名计算机科学工程专业大四学生,就读于一所一无是处的大学,在这里我浪费了三年光阴,一事无成……什么都没做,任由日子一天天流逝。但今天,我厌倦了这种随波逐流、日复一日的生活。回想起来,我曾梦想成为游戏开发者,因为我从小就热爱游戏——甚至因为旧电脑带不动《侠盗猎车手:罪恶都市》而把它拆开(那时我以为自己能修好它……)。

总之,我突然意识到:既然我能任由时光虚度,为什么不去尝试一下游戏开发呢?我重新燃起了对游戏的热情,心想为何不再试一次(相信我,我曾因为“没有显卡”“妈妈不让”“没人招游戏开发者”之类的荒唐借口而放弃)。我坐下来和女友聊了想成为游戏开发者的想法,她真的很支持我,希望我再尝试一次,不要轻易放弃。能重新开始这件事让我开心极了。

所以,各位,我真的不想搞砸。相信我,我看过很多“如何成为游戏开发者”“如何学习C++”“如何用Unity”“如何用虚幻引擎”“我如何做出第一个游戏”之类的视频,它们都让我感兴趣,却从未真正告诉我该做什么、怎么做——它们只是照做然后说“跟着抄就完事”(像卡比·莱姆那种敷衍感)。我不想只是看着别人做游戏然后跟着学,所以很难找到一份好的计划或路线图,告诉我先学什么、后学什么。我想了解需要学习哪些编程语言、工具、逻辑、物理以及游戏开发之旅所需要的其他算法知识。

与其再看一堆YouTube视频,我更想向已经从事游戏开发的人请教,想知道他们是怎么做到的。如果也有在2026年开始游戏开发之旅的朋友,我也想和你们交个朋友。

任何建议和提示都感激不尽,感谢你读完了我的帖子。如果想交朋友,随时私信我。

祝我和每一位踏上游戏开发之路的人好运。