我正在开发一款基于文本的多人角色扮演游戏(RPG)。在这款游戏中,你可以组建一支由5个角色组成的队伍——这些角色可以全部由你自己创建,也可以与朋友的角色混合搭配:比如你操控3个角色,朋友操控2个;或者你与4位朋友各自拿出最强角色共同组队。

通过"技能印记"(Skillprints)自动设置角色的技能循环,然后旁观你的队伍自动完成副本内容。

我一直热爱大型多人在线游戏(MMO),但既没有时间追赶不断更新的内容,也缺乏固定的好友一起游玩,于是我开始设计一款让我能玩遍所有内容却不会错失任何精彩体验的游戏。

让你的队伍全自动运作——你去做晚饭的时候,让他们继续推进;回来时给角色换上刚掉落的新装备,再把他们派往下个区域。

这里有完整的副本系统、Boss战、任务链,还有深度装备槽位系统。你既能享受传统MMORPG的构筑深度,又不必为了跟上进度而取消周末计划。