我们一直在研究《殖民地2》的视觉方向,觉得展示一下后期处理如何为场景氛围增色,会是个不错的主意。
下方视频展示了游戏中前后版本的对比效果。
几何体与环境没有太大变化,但通过后期处理,我们可以影响以下元素:
• 光照与曝光
• 场景的对比度与情绪
• 色彩分级
• 暗部与氛围
• 场景的区域感受
对我们来说,营造恰当的氛围至关重要,因为《殖民地2》的核心是探索、观察和发现那些初看并不显眼的事物。
作为一支两人独立团队,我们一边制作一边学习。
这只是游戏视觉开发的一小部分。我们很想听听你的想法:
你更喜欢哪个版本——处理前还是处理后?
如果你想持续关注,《殖民地2》将于2026年10月30日在Steam发布。
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