大家好!
我以前从未做过游戏。我一直想做……但总是没时间。现在有了AI的帮助,感觉这件事变得可能了,所以我想复刻一款小时候经常玩的经典游戏。我曾在Game Boy Advance上玩过《超级马力欧Advance 2》,花了好多时间玩一个叫"马力欧兄弟经典"的模式。说实话,我玩那个模式的时间比玩《超级马力欧世界》本身还要多。
所以现在我要试着做一个类似的游戏!😄 这是一个用Godot制作的单屏平台游戏。敌人会在平台上走来走去。你要从下方攻击它们把它们打翻,然后在它们起身之前把它们踢飞。清空所有敌人就能通关这一波。
视频展示的是最初的版本,所以全是彩色方块,还没有美术素材。我想先把操作手感调好,再做视觉美化。
我用到的工具栈:
- 引擎: Godot 4 (GDScript)
- 代码: VS Code中的Claude Code
- 辅助AI: Codex,用于规划、审查和概念设计
我完全没有编程或美术背景,所以重活都是AI干,我来决定游戏手感、敌人设定以及世界应该长什么样。
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