我正在为《冰机里的史莱姆》提供咨询,这是Aconite手绘的叙事冒险游戏。这个公开场景将其前提浓缩在一个画面中:一个破旧的储藏室、一台制冰机,以及某种非常不对劲的东西正滴入一个戏水池。

史莱姆连接了跨越时空的酒吧。游戏融合了推理和环境谜题,一位记者在其他地方学习技能,并将它们带回帮助她在休斯顿的购物中心。

角色与环境美术:Andreu Zaragoza。UI/UX及游戏内美术:Star St.Germain。图片与鸣谢:https://www.aconite.co/slime/presskit/sheet.php?p=slime_in_the_ice_machine

公开试玩版可在此处获取:https://aconite-studio.itch.io/slime