大家好!我正在制作一款手绘风格的点击解谜游戏,想和大家分享一下最近的进展。
最近我一直在专注于让游戏环境显得生动且完美。有趣的是,最细微的东西反而最耗时——我一直在不停地挪动那些看似不起眼的小道具,调整它们的透明度,甚至调节帧速率,只为营造出恰到好处的氛围。
经过无数次微调,终于达到了让自己真心满意的效果。现在手绘元素的整体感强多了。
很希望听听大家对画面效果的想法!
steam:Asa's Adventure
大家好!我正在制作一款手绘风格的点击解谜游戏,想和大家分享一下最近的进展。
最近我一直在专注于让游戏环境显得生动且完美。有趣的是,最细微的东西反而最耗时——我一直在不停地挪动那些看似不起眼的小道具,调整它们的透明度,甚至调节帧速率,只为营造出恰到好处的氛围。
经过无数次微调,终于达到了让自己真心满意的效果。现在手绘元素的整体感强多了。
很希望听听大家对画面效果的想法!
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