问题与帮助 — 迷宫逃脱预览版2
我正在开发我的第一款游戏 迷宫逃脱,这是一款使用Python构建的2D洞穴/迷宫游戏。
预览版2现已发布,我根据从第一个版本中学到的经验对游戏进行了改进。当前游戏包含多个关卡、敌人、炸弹、水晶、可破坏的墙壁、商店、新能力以及随着进度推进而出现的不同挑战。
开发过程中,我使用了 Python、Pygame、Aseprite 和生成式 AI。Aseprite 帮助我创建和编辑像素美术资源,而 AI 则帮助我尝试各种创意、资源、调试以及部分开发流程。
我仍在学习游戏开发,因此您的反馈将极大地帮助我改进预览版2及未来的更新。
我最应该重点关注什么?
• 关卡设计
• 视觉效果/动画
• 难度平衡
• 敌人AI
• 炸弹和能力
• 操作控制
• 整体游戏体验
🎮 游玩预览版2:
https://visper99.itch.io/maze-escape
感谢每一位尝试并分享反馈的朋友!
顺便提醒一下(如果你想在网页上试玩,游戏加载需要25–45秒才能开始,这点我做得不好,抱歉。)
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