大家好。我白天是一名软件开发人员,过去半年左右的时间里,我一直在利用夜晚的时间开发一款放置类沙盒游戏。主要灵感来源于《幻想地图模拟器》和《冲突年代:世界大战模拟器》。

我是《战锤40K》和《群星》(Paradox开发)的粉丝,所以我想做一款具有这两款游戏精神、但设定在太空中的作品。一开始我设定了大约8个文明,感觉数量太少,于是逐渐增加到16个左右。

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核心玩法:建立你自己的星系,里面充满放置型文明,然后观察它们发展、贸易、结盟、互相背叛并自行开战。你还可以使用各种工具进行干预,例如强化某个文明、释放瘟疫,或者将一颗行星坍缩成黑洞(类似WorldBox风格)。

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在开发方面,代码是在Claude Opus和Codex的帮助下编写的,2D美术由GPT生成,行星和特效是通过AI辅助编写的着色器实现的。说实话,我对最终效果相当满意;下一步可能会尝试Blender。

游戏仍在开发中。目前我正在打磨细节并添加新功能,当前是添加一个战斗信息卡,显示每场战斗的具体情况。未来我计划加入文明编辑器,让玩家可以自行修改文明名称、行星名称和2D美术作品。

如果你感兴趣,这是商店页面。谢谢!
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