你好!

我正在开发一款名为 Formici 的蚂蚁模拟游戏。游戏目前采用蚁居风格设定。当前版本是一个非常早期的原型,几乎没有图形,主要侧重于游戏机制。

2D 俯视视角

当前机制:

  • 调试用蚁居,包含多个巢穴
  • 具有自主蚁群机制的蚂蚁群落模拟
  • 蚁后行为、产卵以及从卵到蚂蚁的生命周期
  • 影响行为的巢穴状态
  • 每只蚂蚁个体的行为状态
  • 在户外区域觅食蛋白质和糖分
  • 蛋白质和糖分的放置
  • 极大影响蚂蚁行为的信息素网格(按P键可视化)
  • 蚂蚁会排泄,排泄物会以小像素点形式散落在各处
  • 清理工具用于清除排泄物

计划中的机制:

  • 蚂蚁的清理行为,会将废弃物搬运到“垃圾堆”
  • 蚂蚁会因衰老、饥饿或外部威胁(如其他昆虫)而死亡
  • 蚂蚁墓地,蚂蚁会将死者运往此处
  • 更多类型的巢穴和户外区域
  • 玩家从空桌开始,购买部件来搭建蚁居
  • 玩家购买初始蚁群
  • 不同种类的蚂蚁,各有其独特习性和行为
  • 实验系统,玩家可通过实验获得新物品
  • 类似研究树的系统,用于解锁新工具和巢穴
  • 商人“Jozo”,可在此购买各类物品
  • 围绕蚂蚁研究、Jozo 和一些古怪设定的故事
  • 某些实验所需的滑稽物品

在开发过程中,图形需要改进,当前那些伪装成蚂蚁的高端像素块需要用真正的视觉元素替换。

现阶段非常欢迎任何反馈。

如果你有兴趣查看原型

游戏当前 v0.2.0 "原型" 版本的截图