你们通常会如何延迟敌人的反应时间?

例如,我的敌人类型的攻击距离大约是距离玩家70像素,使用霰弹枪。

但当玩家移动时,我注意到敌人会出现闪烁。这是因为它的位置固定在距离角色70像素处。

那么,我该如何延迟敌人的反应时间,使其不会在玩家一超过70像素距离时就立即移动?你们通常使用什么方法?