又一个新竞技场模板正在成型:匹兹堡钢铁竞技场。
这次,我们将在巨大的建筑工地上展开一场德比混战。
场地中会有坡道、跳跃点、施工设备、障碍物,以及许多其他小惊喜,让混乱程度进一步升级。
这些地图目前还只是模板,细节尚未完全完善。我目前的策略是,先搭建出整体氛围、布局和玩法,再花更多时间打磨那些真正好玩的方案。
在环境设计上,我也开始越来越多地使用自己拍摄的参考照片。
只要在现实生活中看到有趣的东西,我就会拍下来,它最终可能会变成游戏里的3D模型。
比如,我一直在拍摄布达佩斯多瑙河沿岸布达一侧的施工现场、工业细节,以及市区的一些漂亮老建筑。
到现在,我在城里散步时基本都在想:
"这个放进《残酷德比》里会不会好看?"
我还在规划一个更庞大的项目——沿着布达佩斯多瑙河修建一条正式的赛道。
河岸有一段特别吸引我,我觉得那里非常适合打造成赛道。
当然,建造一条正规赛道要比制作一个相对简单的环形德比竞技场花的时间多得多,所以那可能会是一个更大的工程。
不过现在,还是先回到匹兹堡钢铁竞技场,享受工地上的混乱吧。
一如既往,欢迎提出反馈和想法!
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