早在2000年代,有一款名为Trukz的浏览器游戏。这是一款基于文字的卡车运输模拟游戏,主要通过点击推进一个小时,同时攒钱升级、购买新车等。这是一款多人游戏,玩家可以创建公司,用这些公司竞标合同,并为成员建立路线以最大化利润。这款游戏很久以前就停服了,但一直让我念念不忘,直到后来遇到了Astra。
我让Astra从一些旧存档中抓取了游戏运作的基本原理(因为我的记性不太好)。我利用Sites搭建了一个基础版本,并在优化到自认为足够让其他人游玩的程度后,将其迁移到了一个域名上。
我完全没有开发经验(当了12年卡车司机),但对最终结果相当满意。现在正尝试吸引玩家群体,但开发过程中的人工智能特性让一些人望而却步。
我觉得Astra真的做得非常出色,即使只有我一个人坚持玩下去,它至少重新存在了。
不太确定该用哪个标签,因为这完全不是商业项目。游戏里没有任何氪金元素(以后也绝不会有),网站上也没有广告。
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