这款游戏我已经开发了几个月,非常希望能获得一些反馈,尤其是关于游戏玩法/平衡性方面的建议。这是一款在浏览器中运行的即时战略游戏,最初灵感来源于《杀出重围:人类革命》中的黑客小游戏。游戏素材混合了AI生成、购买和免费资源。

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游戏机制相当简单——你需要占领图表上的节点,并控制目标节点,此时对手会开始损失生命值。如果生命值归零,你就会被淘汰。游戏还包含其他功能,比如强化防御、取消对手攻击,以及提供增益效果的特殊节点。你可以选择不同的人数规模(1v1到3v3),还可以决定与玩家对战还是与AI机器人对战。

除了核心游戏内容,我还花了不少心思在排队/匹配、排行榜、组队系统,以及查看详细游戏数据和回放等功能上。如果有人实际体验了游戏,我非常好奇最终哪种策略最有效。

总之,希望大家能喜欢这款游戏。无论你是否试玩,都感谢你关注它!