我一直在开发一个第一人称的“Backrooms”项目,目标并不是做一个“写实恐怖游戏”——更接近的是让你感觉真的身临其境,而不是操控一个角色。

没有HUD,没有UI,没有任务标记。你的身体就是界面——你如何移动,如何呼吸,如何对环境做出反应,这才是核心。

没有地图,没有提示你做对了什么。你只能靠自己生存,自己摸索。

目前还在早期阶段——正在用Godot构建核心移动和摄像机系统。等东西看起来能拿得出手时,我会分享片段。

好奇长期关注Backrooms的玩家们觉得这个类型还缺什么。

这个项目是长期的,因为目前只有我一个人在开发。如果你感兴趣,欢迎加入Discord提出建议,帮助社区成长:https://discord.gg/DVCmShcv5J

感谢阅读。