明天的讲座《Vibe Coding入门》(链接)面向那些希望用AI制作第一款游戏的人,将介绍如何搭建游戏环境并开始Vibe Coding。

这既适合想要迈入AI领域的开发者,也适合Vibe Coding爱好者。内容将涵盖:

  • 游戏开发现状
  • 配置Claude和Codex
  • 配置Blender
  • 在手机上配置开发环境
  • 提示词基础(子代理、调用其他代理、记忆等)
  • 游戏Vibe Coding时要避免的最大错误

本次大会还有许多不同层次的讲座,这里是完整日程表。