我正在开发一款在线策略游戏,玩家会被分成20人一组,需要相互合作、交易、策划战争,并最终选出一个人来领导他们。

理论上,我非常喜欢20人这个设定。这个数字足够小,以至于你可能会真正记住其他玩家,但也足够大,使得不同的角色和个性能够浮现出来。

我完全不清楚的是,在这20人当中,究竟需要多少人活跃才能让整个群体显得有生机。

如果只有8到10个人定期交流、参与活动,这够了吗?还是说,这样的群体很快就会让人感到冷清?

我尤其想听听那些包含长期公会、王国或类似玩家群体的游戏中,大家积累的经验。