你好,
我没有游戏开发经验,最近一直在自己尝试用Unity做实验。最近,我用一个打折时买来的素材包,开发了一款放置类游戏,但也包含在线地图功能。
核心玩法是:我们的角色会自动刷地下城关卡,而我们则负责管理他们的装备和技能。游戏里有一个名为“城镇”的地图,那是个小城市,有NPC等元素。在这个城镇里,我们可以与其他玩家互动,还能招募这里的居民加入队伍。被招募到你队伍里的人会在刷地下城时与你并肩作战(当然不是完全在线,他们的角色会跟随你,异步地帮助你)。
游戏还有一个飞升系统:大约游玩30-40分钟后触发,系统会根据你的进度提供一次重置,并给予更多飞升碎片。如果选择重置,除了技能树和飞升增益外,一切都会被清空,但你会获得飞升碎片——这个机制你可能比较熟悉。
这款游戏我还没做完,但我想听听你对这个创意和画面的看法:游戏上线后你会玩吗?哪些地方让你觉得反感,哪些又让你觉得吸引人?
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