大家好,

我想展示一下Astra使用Blender和SDL3构建3D场景的进展。
到目前为止,已经花了大约8个小时,消耗了太多Token。我这周的额度快用完了。
我给了第一张图片和指令,要求不断迭代,直到游戏看起来像概念艺术(至少Astra能看到的程度)。提示只是一句话加上一张图片。
玩家模型正在做动画,接下来会加入场景中。

这是一个完全可玩的场景,包含碰撞和战斗功能。

目标是制作一款自上而下的2.5D游戏,地图完全程序化生成。

如果大家感兴趣,我会以同样的形式发布角色和武器开发的内容。