在游戏室里和一群超棒的小伙伴们待着,让朋友们试玩了游戏,他们给了我很棒的反馈。基本上,需要改进手柄灵敏度、处理一些跳吓效果,并增加一些机制。过去几天一直在解决这些问题,以下是跳吓静态画面的一些改进,同时更改了试玩版的结局,使其更残酷、更直观。
很想知道你们的想法,如果方便的话,也请试玩一下。每个版本都在改善,希望最终能达到预期效果!
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