我一直在开发一款即时战略宇宙恐怖游戏。
Scrugs 就像洪水、虫族和异形生出的扭曲不可名状的怪物,然后任其肆虐。
核心玩法是扮演虫后,指挥这些令人愉悦的恐怖生物,一步步踏平伊甸园,夺取它的碎片。而卡辛(以太阵营)则拼命守卫家园,抵抗你对他们世界的无情践踏。

我从许多最爱的游戏中汲取灵感,比如《星际争霸》、《异形灭绝》和《腐肉》。
并加入了自己对什么是优秀怪物的理解。

我的目标是让首个游戏具有强烈的电影感,真正让你代入这些生物的思维。
仅凭这段闲置动画,我很想听听你的想法和猜测。