我正在开发一款放置类自动战斗游戏。
我的试玩版于9月1日上线,目前获得了积极评价和有用反馈(愿望单数量已达到3800个)。
我计划在10月Steam新品节前夕推出一次重大试玩版更新。
Steam自动战斗RPG节将于11月16日至23日举行,这与我的游戏受众高度契合。
我正在权衡最佳正式版发布时间:
- 在自动战斗节前夕发布,并在节日期间提供首发折扣
- 在节日期间发布
- 节日期间保持未发布状态,利用试玩版获取更多愿望单,随后立即上线
我的直觉是选项3最为稳妥。
对于曾在Steam节日前后发布游戏的开发者:你们的经验如何?
是优先利用节日折扣获得曝光,还是先积累更多愿望单?
任何关于在主题Steam节之前/期间/之后发布的经验教训都非常欢迎。
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