你好!我是一名西班牙烹饪讲师,主要背景是高级餐厅。我从小就是个游戏玩家,从没想过要自己制作游戏,因为我对编程之类的东西一窍不通。

前几天,我用Claude生成了一款游戏(一个HTML页面),用于我第一天的课堂活动。花了几周时间修复漏洞、优化用户体验和平衡规则,整个过程非常有趣。

现在,我在空闲时间(几乎像一种爱好)制作我的第二款游戏。代码仍然由AI完成,我只负责修复问题、编写文本、制定所有规则并进行打磨。但对我来说,这种帮助是必不可少的,才能让游戏成为现实。

目前我的项目(一款面向教育食品行业的游戏)正处于接近成型的阶段。它受《Stacklands》启发,将连锁反应与卡牌相结合,并且加入了真实、合理的步骤和本地特产。我利用自己不同方面的知识,设计了一个类似学校模式的功能——你可以在里面学习烹饪的几乎每个部分,还有考试,风格类似多邻国。游戏包含数百个真实菜谱,不同游戏模式中有不同的厨师,还有类似《煮糊了》的餐厅服务模式,以及环游世界了解其他国家信息、特产和菜谱的环节。但为了将它带入学校,甚至最终上架Steam或其他平台,我需要对视觉效果进行打磨。
我的问题是:对于一个平面设计师来说,在HTML文件中完成这些设计是否可行?卡牌设计、按钮、背景、风格等方面的费用大概是多少?

第二个问题是,作为一个新手,你们通常会使用哪些工具?或者你们觉得有没有其他可行的方法?