我是一名独立开发者,今天在Steam上发布了我的第一款游戏!我完全没有做任何营销,所以并不期待它能取得多好的成绩。但我希望有兴趣的人能给我反馈,告诉我如何改进这款游戏。

这段视频是一次未经剪辑的低等级通关过程。

希望其中的一些细节能引起注意:

所有武器都可以作为主武器、主动技能或支援装备使用。

在武器栏中,武器会按照常规方式运作:按下射击键,武器便会朝目标光标方向开火。

在四个技能栏之一中,武器会变成一个需要消耗法力值才能使用的主动技能。该技能与武器本身的特性有一定关联。视频中捡到了一把离子炮,然后将其作为技能装备。消耗法力值后,这个技能会生成一组离子地雷。

在三个支援栏之一中,武器会变为对所有已装备武器的被动增益效果。视频中,高爆射线枪最初被用作飞刃发射器的支援,为其攻击增加额外弹丸,从而将输出翻倍。后来我决定将高爆射线枪换为主武器,而飞刃作为支援。飞刃为所有已装备的武器增加了弹射效果,让高爆子弹能够弹射并击中更多敌人。

如果这看起来有趣,请试试看。我打算继续完善这款游戏,并根据建议进行改进。我已经创建了一个子版块,供大家发布投诉、评论和建议。