大家好,

我想分享一下我和我的小团队正在开发的一款游戏的进展。

我们正在制作一款写实的历史角色扮演游戏,背景设定在公元871年左右的大摩拉维亚,侧重于历史氛围而非奇幻元素。目标是先打造一个可玩的小型体验,并逐步将其扩展为更大的项目。

目前团队有3人,利用业余时间进行开发。我主要负责游戏设计和虚幻引擎开发,其他成员则协助编程、人工智能、音频及其他领域的工作。

目前仍处于早期开发阶段,但我们已经有了一个可玩的小版本,并实现了几个核心系统:

  • 生命值与体力系统
  • 生命值与体力界面
  • 基础武器伤害/碰撞
  • 存档系统
  • 基础NPC
  • 主菜单与暂停菜单
  • 基础界面交互
  • 音乐与音效
  • 经验值系统

我们现在正致力于制作一个小型可玩的Alpha版本,而非立即构建庞大的开放世界。我们希望先完善基础玩法循环,再逐步扩展。

长期目标是打造一款脚踏实地的角色扮演游戏,让环境、建筑、装备、服饰和日常生活都符合历史时期的感觉。大摩拉维亚在游戏中很少被探索,这也是我们选择这一背景的主要原因。

目前画面还非常早期——因此我没有附带任何截图。我们现阶段专注于完善核心玩法和系统,之后才会投入大量精力制作最终美术和资源。

对于一个业余小团队来说,这个项目无疑很有野心,但我们不急于求成。我们边学边做,逐步改进游戏,并努力真正完成一个可玩的作品,而不是只停留在想法阶段。

随着开发推进,我会分享更多进展。

我也很想知道大家对目前这个项目的看法,以及你们个人希望在我们的大摩拉维亚角色扮演游戏中看到什么内容。