我们记录下了如何将真实的洞穴照片转化为《洞穴探险》中的纹理。摄影测量部分从本开发日志的4:05开始:
https://www.youtube.com/watch?v=9a3y3eHehaI&t=245s

内容包括拍摄阶段、4:48处将照片处理成网格、5:09处的曝光校正,以及6:02处捕获纹理并使其无缝衔接。最终效果在7:15处呈现。

该项目的一个独特之处在于:我们是将扫描的纹理应用于虚构的洞穴布局,而非重建一整个真实洞穴。以下是在移动头灯照射下,游戏中的表面细节:
https://www.reddit.com/r/photogrammetry/comments/1wbwrns/