我目前正在开发一个季节性方格征服策略游戏的概念(灵感来自《率土之滨》/SLG机制)。我的重点是叙事设计和系统/世界设计——我已经规划好了世界布局、阵营特性、单位树和指挥官设计规格。
在寻找合作者之前,我想先得到一些反馈:我是否只是一个只会空想的家伙,而不会被认真对待?因为除了这些基础内容,我其实提供不了太多东西。
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