要点:当游戏永久失效,除非玩家费尽周折去模拟旧版软件时,这令人沮丧——这种情况是否不可避免?我既从希望将游戏视为永恒可访问的艺术品的角度(以便后续设计师能从经典中学习),也从消费者的角度——我曾多次在Steam上购买原本拥有光盘版的游戏,却发现它们再也无法在Windows上运行(除非借助某些手段)而深受其害。是否存在一种方法,能让类似《文明:太空》《黑与白》或《凯撒大帝3》这样的游戏在开发过程中,就不易因Windows更新而崩溃?
游戏能否经得起未来的考验?
要点:当游戏永久失效,除非玩家费尽周折去模拟旧版软件时,这令人沮丧——这种情况是否不可避免?我既从希望将游戏视为永恒可访问的艺术品的角度(以便后续设计师能从经典中学习),也从消费者的角度——我曾多次在Steam上购买原本拥有光盘版的游戏,却发现它们再也无法在Windows上运行(除非借助某些手段)而深受其害。是否存在一种方法,能让类似《文明:太空》《黑与白》或《凯撒大帝3》这样的游戏在开发过程中,就不易因Windows更新而崩溃?
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