最近一直在折腾GPT-6,想看看用它在游戏开发上能推进到什么程度。
我把那些它没法从零真正做出来的核心素材丢给了它——龙珠角色模型、粒子/VFX特效素材和地图。
其他所有东西呢?都是GPT-6自己搞定的。
它围绕这些素材搭出了完整的竞技场格斗游戏。战斗系统、移动、角色控制器、变身、技能、气功波、命中判定、连招、击退、镜头运镜、UI、敌人逻辑、动画/骨骼绑定、游戏状态、成长系统,以及把所有东西串联起来的全部代码。
我显然给了它方向,告诉它我想让游戏做成什么样,但并没有人类程序员坐在那替它实现系统或修补一切。我描述想要的效果,给它需要的资源/参考,它就会直接进到项目里把它造出来。
而且这可不是那种小打小闹的技术演示——悟空能走几步发一个龟派气功就完了😭。最终成品是一个真正的龙珠竞技场游戏,包含多个角色、变身、对战、特效、机制等等。
最让我震惊的是,模型、地图和一些粒子特效基本上只是起点素材。围绕着它们的实际游戏,是AI做出来的。
AI游戏开发已经有点离谱了。
如果大家感兴趣,我可以发这个游戏的一些片段/截图,并详细拆解GPT-6具体处理了哪些内容。