大家好,

过去几个月我一直在开发一款以队伍管理和任务/地牢为核心的ARPG游戏。我从未向朋友圈以外的人展示过它,因此决定录下最近一次测试——测试的是我正在改进的AI系统。

战斗场面有点混乱,部分原因是我只留下了杀伤性较低的武器,以鼓励玩家采用非传统的战斗方式。目前视频还没有声音。

大家觉得这个游戏的整体观感如何?看起来有没有意思?战斗中能否轻松看清发生了什么?

在游戏中,你控制其中一个角色,但友方AI对战斗至关重要,类似于《龙之信条》(我最喜欢的游戏之一)。我计划开始发布更多内容,展示环境、不同类型的敌人、武器、装备等等。