我们是一个两人团队,正在开发 《Wielderless》——一款我们致力打造成Roguelite风格的合作动作游戏。
在游戏中,你将扮演一把被诅咒的、拥有自我意识的武器,而非固定的角色。
你可以直接以基于物理的武器形态进行战斗,扫描敌人的兼容性、削弱并魅惑他们,然后占据其身体,并将其作为当前战斗风格使用。
不同的宿主拥有不同的类型、等级、特质和兼容性,因此游戏的一大核心就是寻找值得夺取的身体。
当前原型版本聚焦于核心的占据系统、宿主搜索、战斗机制以及NPC AI系统。精英敌人和基于游玩的升级系统是下一个主要开发里程碑。
这是我们经过几个月开发后首次公开原型,希望在Steam新品节之前获得大家的反馈。我们尤其想知道核心的占据与宿主搜索循环是否足够有趣,值得在此基础上进一步扩展。
立即试玩:
https://nolinkstudios.itch.io/wielderless
在Steam上加入愿望单:
https://store.steampowered.com/app/5155110/Wielderless/
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