去年大学毕业后,我创办了一家基于人工智能的小公司,一直在这个项目上工作。
今天,我决定启动一个副业项目,以免因为只接触纯Python而感到乏味。
起初我有点害怕,因为我从未接触过游戏引擎,于是我给智能体制定了公司仓库的规则,并让它做点基础的东西。它成功了。
规则很简单:短文件按文件夹结构化组织,文件内包含标头,测试需针对AI智能体设计,AI需双重检查,文档编写规范,遵循DDD和SOLID原则等。
我知道这很基础,但AI只是读取你的仓库、输出、日志和文档,并尽力做到最好。
希望这对某人有所帮助。我会继续推进这个项目。
附注:引擎用的是Godot,模型是MiniMax-M3(思考模式),智能体是OpenCode。
再附注:我承认Astra很强大,但大部分时间会花在"步行"上,而不是使用"月球火箭"。
我把用到的技能写在这里:arodoo/basic-game-skill
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