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大家好,想听听独立开发者同行们的真诚建议。

几个月前我失去了程序员的工作,决定全身心投入制作自己的游戏。由于预算为零,我暂时用AI生成了占位美术素材,只为先做出一个可用的演示版。我的计划是用这个演示版向发行商推介,再用他们的资金雇佣真正的美术师替换所有资源。

尽管我明确说明了这些是占位素材,但每次发帖都会有人因为AI而生气,即便我已经声明过。我理解人们为什么不喜欢它,但自费雇佣真正的美术师目前确实不在我的预算内。

我计划下个月在Steam烹饪节上发布演示版,现在陷入了两难:是保留这些占位素材来展示我想要的美术风格,还是自己学点美术,用丑陋的程序员风格来画?或者干脆放弃演示版,直到找到投资人或发行商再启动?

你会怎么处理这种情况?任何真实的建议或替代方案对我都很重要,因为我现在真的很沮丧。