大家好,想听听同行开发者们的真诚建议。

几个月前我被编程岗位解雇,于是决定全力投入制作自己的游戏。由于预算为零,我使用AI作为临时占位美术资源,先做出一个可运行的演示版本。我的计划是用这个演示版本向发行商推销,利用他们的资金雇佣真正的美术师来替换所有资源。

尽管我对占位资源的情况完全公开,但每次发帖都会有人对AI感到愤怒,即便我已经说明了情况。我理解大家为什么反感,但目前自掏腰包雇佣真正的美术师确实超出我的预算。

我计划下个月在Steam烹饪节发布演示版本,现在陷入了困境。是保留占位美术来展示我想达到的风格,还是自己学点美术,用丑陋的程序员手绘代替?或者干脆放弃演示版本,直到找到投资人或发行商?

你们会如何处理这种情况?任何真实的反馈或替代方案对我都意义重大,因为我现在真的很沮丧。