于是我制作了一款放置游戏,它占据屏幕一角。岩石坠入纵向竞技场,玩家安装各种炮塔进行攻击,将岩石击碎成更小的碎片。底部设有缝隙滤网,只允许足够小的岩石通过。
炮塔拥有5到10种升级选项,涵盖范围伤害、攻击速度、射程、目标优先级设置等等。但内容并不算丰富,尤其与其他放置游戏相比。
过去四个月里,我尝试用Godot学习游戏开发,制作了这个项目。我发现自己会长时间盯着屏幕,因为看着那些岩石慢慢碎裂,就像ASMR一样令人沉浸。这让我思考:我是否该把这款游戏发布到Steam上(当然还要再打磨一下)?
我完全是新手,所以希望能得到一些建议。谢谢!
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