在没有手机的时代,人们用信纸、两个对角,以及一条人人皆知的规则:笔尖垂直,按压,再弹射。线条终止之处,便是你的士兵。穿过敌方的线条,便能消灭他们。抵达对角,你就赢了。

我制作了 Pitikan,一款 iOS 游戏,力求原汁原味地保留那种感觉——包括横线纸、红色边线,以及用力弹射时墨水飞溅的效果。我正在寻找测试人员。

游戏机制

  • 弹射: 按住蓄力,像弹弓一样向后拉,然后松手。短弹精准,长弹则会像真实笔尖在桌面打滑一样,发生偏斜和散射。
  • 规则: 每回合一次弹射。在开阔地带击中敌人,并画线穿过其身体即可将其消灭。你画出的每条线都会留在页面上,成为永久性的墙壁。抵达敌方角落或消灭所有士兵即可获胜。

新增隐藏陷阱 每位玩家现在可以获得几个秘密防御装置,可隐藏于页面上,对手无法看见。

  • 地雷: 可在敌方线条穿过时将其拦截。
  • 狙击手: 消灭任何落点过近的士兵。
  • 铁丝网: 充当永久的防御墙壁。

游戏方式

  • 单人: 随时与 AI 对战,无需网络。
  • 多人: 与全球陌生人对战,或向好友发送 6 位代码,全天轮流操作。轮到您时,应用会发送提醒。
  • 排行榜: 每场在线游戏都会记录您的战绩、连胜次数和全球排名。

如果你还记得上课时玩过这个游戏,并且愿意帮我测试,请在评论区留言或私信我获取 TestFlight 下载链接。同样的游戏,无需留堂。