你是否一直清楚自己擅长制作哪种类型的游戏,还是在尝试过几款不同游戏后才逐渐明白的?
也许你发现自己擅长玩法设计、叙事、美术方向、氛围营造、关卡设计或其他方面——即便你之前从未认真思考过这一点。
我目前正在努力弄清楚自己真正擅长什么,以及如何通过游戏开发将这种能力转化为成果。
所以我很想知道:你是如何找到自己擅长之处的?是一开始就很明确,还是随着时间的推移才意外发现的?
你是否一直清楚自己擅长制作哪种类型的游戏,还是在尝试过几款不同游戏后才逐渐明白的?
也许你发现自己擅长玩法设计、叙事、美术方向、氛围营造、关卡设计或其他方面——即便你之前从未认真思考过这一点。
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所以我很想知道:你是如何找到自己擅长之处的?是一开始就很明确,还是随着时间的推移才意外发现的?
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