作为独立游戏开发者,赚钱向来困难,几乎不可能,尤其是独自一人开发时。然而,快速发展的AI让情况变得更糟。虽然现在你可以无需庞大团队、极其迅速地制作游戏,但其他人同样可以——只需更少的时间、知识、技能和天赋。这只会增加每年的游戏发行量,进一步堵塞已经饱和的市场。而且,如果任何人都能很快复制你的游戏,那么竞争防御(护城河)又在哪里呢?