我的游戏核心机制就是与过去的自己战斗/协作来通关!! 分享 v1 2026-09-07 19:47 2 0 游戏开发 想要一种不需要复杂系统的谜题机制——只需记录和重放。如此简单的东西最终却出人意料地深刻。希望听听大家对视觉呈现的看法——一眼就能看清“过去的你”和“现在的你”的区别吗?
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