各位游戏开发社区的伙伴们,大家好!我在42岁这个年纪终于开始攻读数字游戏设计与开发的硕士学位。我此前从事实验电影制作,也多次担任视觉设计师。
对于这么晚才起步,我心情有些复杂。由于天生体质原因,我在31岁才完成本科学业,之后在疫情时代的36岁毕业,那时生活举步维艰,即便后来移居国外也接连遭遇健康问题,最终又搬回了家乡。如今,我即将踏入一片全新的领域。
硕士期间我会专注一个项目,虽然完全不知道两年后自己会走向何方,但我想请教各位:在游戏行业谋生的话,有哪些工作方向可供选择?需要重点培养或打磨哪些技能?我来自电影领域,非常擅长叙事,也用过Blender做3D项目,但绝非专业3D艺术家。除了硕士课程会教的Unity之外,我还想用Godot学习游戏开发。
希望能得到你们的建议,让我找准方向,为未来的职场做好更充分的准备。
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